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 Un'attività ludica per far riflettere gli studentisulle questioni etiche che sorgono quando usiamo o progettiamo sistemi di IA, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler Un'attività ludica per far riflettere gli studentisulle questioni etiche che sorgono quando usiamo o progettiamo sistemi di IA, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
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  Il riconoscimento delle immaginiUn gioco per approcciarsi al concetto di riconoscimento facciale, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
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  La linea del tempoUn gioco per imparare a collocare gli eventi storici nel tempo, a cura di E.D.I. Onlus. 
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  Raccontamene UNOLe carte del gioco UNO possono essere usate per raccontare e raccontarsi, in un laboratorio che invita all'ascolto dell'altro.
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  Numero? 2³Il gioco della bandierina rivisitato per allenare i calcoli a mente, un gioco adatto a tutte le età, aumentando le difficoltà per una vera sfida sportiva e matematica. 
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  Indovina chi sonoUn gioco per scoprire, imparare e memorizzare biografie ed eventi importanti relativi alla vita di personaggi storici o letterari. 
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  Flashcards - Taboo della matematicaAttraverso questo gioco, imparare le definizioni di matematica sarà più semplice e coinvolgente. 
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  Who are you?Un gioco di squadra per rafforzare le abilità comunicative in lingua inglese. 
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  Little DetectivesCome piccoli detective, ragazzi e ragazze saranno chiamati a risolvere un enigma in lingua inglese. 
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  Detective per un giornoL’attività chiede ai ragazzi di diventare “detective per un giorno” per analizzare profili social e descrivere l’identità dei propri contatti.